Dieser Wert bestimmt die physische Belastbarkeit des Charakters. Je stärker der Körper ist, umso mehr physischen Schaden kann er ertragen, bevor er gezwungen ist 144 zu rufen. Weiters ist der stärkere Körper eher dazu in der Lage, Gifte oder Drogen zu neutralisieren, und auch im Nahkampf hat er nicht zu leugnende Vorteile (Siehe auch Kampfregeln).
Vergleichswerte: ,,Übermenschlich`` für den Hulk, ,,Stark`` für einen Bauarbeiter oder Athleten, mit ,,Durchschnitt`` bist Du nicht zu sportlich und nicht zu faul, und Du mit ,,Krank`` kannst Du nicht mehr aus eigener Kraft aus dem Bett aufstehen.